2018 년 7 월 24 일 – Play2Live 신경 네트워크로, 시청자들은 포트나이트 게임을 스트리밍 하기 위한 작업을 구 성하고 다른 조건을 선택할 수 있습니다. LUC(레벨 업 코인)토큰을 통해 Play2Live 사용자 들은 태스크에 투표하게 되며, 이것은 스트리머의 작업에 대한 가격을 형성하게 됩니다.
사이버스포츠 스트리밍 플랫폼인 Play2Live는 이제 사용자들이 포트나이트 게임에서 스트 리머에게 대화형 태스크를 할당하고 진행 상황을 모니터 할 수 있게 되었다는 기쁜 소식을 전합니다. 이는 플랫폼 사용자 간의 새로운 수준의 상호 작용을 창출하고, 플랫폼 내 유일한 지불 수단인 LUC토큰을 중심으로 경제를 형성합니다.
Play2Live플랫폼을 사용하는 누구나 이제 포트나이트내 스트리머들이 특정 시간 또는 특정 위치를 포함한 특정 무기, 장비, 기술을 사용할 수 있게 되었습니다.
“우리는 스트리머들과 그들의 구독자들에게 그들이 스트리머에 의해 생산된 콘텐츠에 직접 적인 영향을 미칠 수 있는 도움으로 그들에게 독특한 기능들을 제공합니다. 포트나이트에서 는 사용자들이 저격 총을 사용해 상대편 10명을 제거하고, 중단 없이 3시간의 흐름을 유지 하고, 경기를 완전히 바꾸는 등의 요청을 할 수 있습니다. 모든 사용자는 LUC토큰을 사용하 여 다른 사용자의 태스크를 지원하거나 자신의 태스크를 할당할 수 있습니다.”라고 프로젝 트 기술이사인 블라디스라브 아르바토브는 말합니다.
스트리머는 한개의 태스크나 여러개의 태스크를 동시에 선택할 수 있습니다. 그들의 노력이 성공적이라면, 그들은 그 태스크에 책정된 가격과 동일한 보상을 받을 것이고, 실패할 경우, 토큰은 시청자들에게 반환될 것입니다.
스트리머들이 태스크를 완료했는지 안했는지를 시스템이 어떻게 판단할까요? 신경 네트워 크는 스트리머를 “감시” 하고 그 작업이 수행되었는지 여부를 정확하게 결정합니다. 태스크 자체는 에스크로 결제처럼 스트리머가 수행하는 업무에 할당된 시간에 대한 예치금과 LUC 토큰 예치금과의 스마트 계약입니다.
또한 가장 적극적으로 참여하는 사용자는 토큰으로 보상을 받게 되며, 플랫폼 내에서 게임화 하는 것을 허용합니다. 활동적인 사용자가 다양한 활동에 참여할수록 더 많은 토큰을 획득합 니다.
Play2Live는 포트나이트게임에서 대화형 태스크 시스템을 테스트하고 있지만 곧 대화형 태 스크를 허용하는 게임의 수가 증가할 것입니다.
“대화형 태스크는 오버 워치에서 성공적으로 진행되고 있으며, 곧 각 인기 게임별로 개발될 예정입니다. 연말까지, 그러한 기능들은 300개 이상의 게임에서 이용 가능할 것입니다. 신 경 네트워크 훈련의 내부 시스템은 새로운 형태의 이벤트들을 빨리 추가할 수 있게 해 줄 것 입니다. 우리는 팬들에게 어떤 작업이 특정 게임에 가장 흥미로운 것인지 물어보면서, 사용 자 커뮤니티와 긴밀하게 협력할 것입니다.”라고 아르바토브는 말합니다.
Play2Live는 블록 체인 기술과 스트리밍 서비스를 통합하여 사용자가 다른 유사 프로젝트에 비해 3배 이상 많은 15가지 이상의 비용을 지출할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 스트 리머는 11가지 방법으로 그들의 컨텐츠를 수익화할 수 있지만 다른 플랫폼에서는 4-5가지 방법만 사용 가능합니다.






